發表于:2009-07-05 00:00:00來源:人民網人氣:2998
近日,文化部文化市場司副司長(cháng)庹祖海坐客人民網,對近日文化部、商務部聯合下發《關于網絡遊戲虛拟貨币交易管理(lǐ)工作》的(de)通知進行了具體的(de)講解。訪談中,庹司長(cháng)對制定虛拟貨币定義的(de)考量以及虛拟貨币的(de)最終歸屬問題做(zuò)了解答。
如(rú)何考量虛拟貨币定義
庹司長(cháng)表示,關于網絡遊戲虛拟貨币盡管在2007年(nián)的(de)文件中給予提及,但是當時并沒有明确的(de)定義,現在兩部委的(de)文件第一(yī)次明确了網絡遊戲虛拟貨币的(de)內(nèi)涵和(hé)外延,所以這應當是這個文件的(de)一(yī)個創新。關于網絡遊戲虛拟貨币的(de)定義,完全按照文件的(de)規定來理(lǐ)解,這樣一(yī)個概念很新穎,也很複雜,說它新穎是因為(wèi)作為(wèi)網絡世界中的(de)一(yī)個支付手段,要對它進行一(yī)個定義。同時,它作為(wèi)一(yī)種特殊的(de)支付手段,又和(hé)人民币這樣一(yī)種法定的(de)支付手段有一(yī)定的(de)關聯,所以,正是因為(wèi)它這樣一(yī)個複雜性決定了确立網絡遊戲虛拟貨币這個概念的(de)時候,要充分地(dì)考慮到貨币和(hé)虛拟貨币的(de)本質屬性。
網絡遊戲虛拟貨币的(de)概念,隻是在對它的(de)使用和(hé)它的(de)使用範圍,它的(de)功能方面做(zuò)了明确的(de)規定,因此,這樣一(yī)個概念可(kě)能有一(yī)些過去(qù)的(de)概念跟它不一(yī)樣,也就是說有的(de)網民頭腦中的(de)虛拟貨币概念可(kě)能比較寬泛,比較大,甚至包含了網友經常會提到的(de)遊戲中的(de)遊戲币,以及遊戲中得到的(de)那些遊戲道(dào)具等等,都可(kě)能會把它歸入虛拟貨币一(yī)類,而這次的(de)定義中,沒有采納這樣一(yī)些觀點,而是明确地(dì)界定了把網絡遊戲類的(de)虛拟道(dào)具和(hé)虛拟貨币做(zuò)了一(yī)個明确的(de)區分,因此這也是理(lǐ)解整個文件的(de)一(yī)個關鍵點。
虛拟貨币歸屬權确定
虛拟貨币的(de)獲得是由遊戲玩家用法定貨币向遊戲公司購買所得的(de),因此它的(de)所有權和(hé)使用權都歸屬于購買它的(de)遊戲用戶,可(kě)能由于遊戲公司擴大化的(de)使用了虛拟貨币的(de)概念,也就是很可(kě)能把遊戲中所獲得的(de)遊戲币,以及遊戲道(dào)具當作了虛拟貨币,在今天已經有了一(yī)個清晰的(de)虛拟貨币概念的(de)情況下,這種混淆應當可(kě)以澄清了。